Obby Creatorでゲームパスを作成・使用する方法
Obby Creator で作品を収益化したり、高度な機能のロックを解除したりしたい場合、ゲームパスの生成とリンク方法を理解しておくことが不可欠です。ゲーム内のインターフェースでオビーを管理することはできますが、プラットフォーム(モバイルやデスクトップアプリ)の制限により、ゲームパスの実際の作成はRobloxのウェブサイト上で行う必要があります。
多くのクリエイターにとって、主な目的は寄付システムの設定や特定の建築制限の解除です。Robloxの開発者ダッシュボードからゲーム内のプロットプロパティに至るまで、正しいワークフローに従うことで、これらのアイテムを自分の体験にシームレスに統合できます。
ウェブブラウザ(SafariやChrome)を開き、Robloxの公式サイトにアクセスします。
「作成(Create)」タブに移動し、対象のObby Creatorゲーム(またはゲームパスを管理している個人の場所)を選択します。
ゲームの設定メニューの下にある「関連アイテム(Associated Items)」または「パス(Passes)」セクションに移動します。
「パスを作成(Create a Pass)」をクリックし、アイコンをアップロードして名前を付け、設定を保存します。
新しく作成したパスを見つけ、3つの点をクリックして「販売(Sales)」を選択し、Robux価格を設定します。
ブラウザのURLバーから、その特定のパスの数値IDをコピーします。
Obby Creatorに戻り、自分のプロットを読み込み、Properties > Bricks > Donations に移動します。
指定されたフィールドにIDを貼り付け、確認してパスをリンクします。
販売用のゲームパス設定
パスの作成が完了した時点では、ステータスは「販売停止(Off Sale)」になっています。プレイヤーが実際にゲームパスを購入できるようにするには、販売設定を行う必要があります。これは新しいクリエイターがよく混乱するポイントです。
ブラウザベースのダッシュボードで「販売(Sales)」メニューに移動したら、「販売用アイテム(Item for Sale)」のスイッチをオンにします。次に、Robuxでの価格を入力する必要があります。コミュニティからの報告によると、モバイルデバイスであっても、必要に応じてモバイルブラウザの「デスクトップ用サイト」モードを使用すれば、このプロセスは同様に行えます。保存するとパスが有効になり、ゲームの寄付ボードや特定の機能パーツにリンクできるようになります。
ヒント
ゲームパスに名前を付ける際は、シンプルで分かりやすいものにしましょう。寄付ボード用に作成する場合は、「Donation(寄付)」や「Support the Creator(クリエイターを支援)」といった名前にすると、プレイヤーは何を購入しているのかを正確に理解しやすくなります。
Obby Creatorのゲームパスカテゴリーについて
Obby Creatorには、単なる寄付以上のさまざまな組み込みゲームパスがあります。これらは、プレイヤーがより複雑でプロフェッショナルな見た目のオビーを構築できるように設計されています。「効率化(Efficiency)」パスと「拡張(Expansion)」パスの違いを理解しておくと便利です。
拡張(Expansion)ゲームパス
これらは建築の物理的制限を増やします。例として、More Space (幅と高さを追加)、Underground Space 、More Premades などがあります。プロットのデフォルト制限に達してしまうクリエイターに最適です。
プラグイン(Plugin)ゲームパス
これらは効率化ツールです。Reflect やArchimedes プラグインが良い例です。これらを使用すると、手動では難しい円弧、曲線、対称構造などの高度な建築テクニックが可能になります。
よくある問題のトラブルシューティング
プレイヤーから報告される最も頻繁なエラーの一つは「Game Pass ID」に関するものです。URLからIDをコピーする際は、数字のみを選択していることを確認してください。余分な文字やスペースが含まれていると、ゲームがパスを認識できず、寄付ボードや機能が作動しません。
寄付パスを追加する場合、「Donations」プロパティメニューにIDを入力した後、ゲームインターフェース内の「追加(Add)」または「確認(Confirm)」ボタンをクリックして接続を完了させる必要があることを忘れないでください。寄付ボードが空のままの場合は、Robloxダッシュボードでパスが「販売中(On Sale)」になっているか再確認してください。